乐高开启收购模式,究竟是强手大亨?还是平等合作?

网友投稿 2019-11-29 11:02

MOX大赛结束后,好久都没有更新公众号文章了。在上周乐高宣布收购Bricklink消息发出后,觉得有必要在这个“重大”的时间点上留下些记号。

在说正题之前,先要聊一下一则其他的消息,作为讨论这次收购的铺垫。

EUROBRICKS的科技板块在11月初有这么一个帖子

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翻译过来他们讨论的焦点是作为油管上的UP主在为自己的视频加标签时,贴上了“LEGO”的标签。而“LEGO”的标签被默认指向了未成年人,并向这类受众进行推送。

有部分MOCer制作的视频有涉及到军事作品,这类题材属于乐高公司明令禁止的范畴,因此UP主或多或少得收到油管的邮件,有些是提醒,有些是警告。

于是乎对于UP主也好,对于视频也好,作品本身也好,是否帖LEGO的标签带来了一定的困扰。

插播这则消息,是想说明乐高作为一个品牌已经深入了我们生活的方方面面,同时它的公司政策也对每个积木玩家多多少少产生着影响。

我们总还是希望看到诸如坦克、飞机、大炮这些基于军事而设计制作的MOC作品,艺术来源于生活嘛。

接着来说乐高收购Bricklink的这件事情,在玩家群体中的反应也确实褒贬不一,先来普及一下Bricklink到底是做什么的。

除了本身的官网、电商等等平台之外,关于乐高的网站有这么几大类:

第一类是Bricklink,Peeron,Brickfactory等等围绕乐高零件、套装构建基础信息库的网站,玩家可以方便的在站点中查询相关信息。但它们的侧重点稍有不同,Bricklink初期提供积木交易,中后期提供STUD.IO搭建软件以及MOCer玩家的作品展示及交易,被认为是乐高官方之外最大的积木交易平台。Peeron提供套装及零件查询,和部分搭建说明的下载。Brickfactory则仅提供乐高所有套装低清版本的电子说明书。(所有即指乐高发售的所有套装的搭建说明书,包括官方已无法下载到的历史套装。)BL初期全公益,之后开始向卖家按百分比进行收费,以维持日常运营。其他两个网站目前依旧是非盈利性质。

第二类是新闻类的网站,有Brother-brick这样以播报玩家作品和官方新闻为主要内容的BLOG形式的网站,也有Brickset这类播报官方新闻、打折信息和套装零件查询的网站。这类网站获得阶段性成功的标志就是成为乐高线上的认证媒体,参考国内的MOCOZONE、木头鸭子。乐高公司提供最新的套装,认证媒体在播报官方新闻的同时,还需完成套装测评的工作。

第三类则是玩家作品展示专用的部分网站,比如老牌的Brickshelf提供图床,玩家可以自由上传作品照片,界面古老且不人性化,但不影响玩家在上面闲逛。还有MOC-pages,玩家可以在发布照片时加入文字说明等等,并可以这是标签进行归类(目前该网站正在维护中,原因和结果未知。)。除此之外flickr、Instagram、Pinterest等等图片为主的网上也为玩家提供了各种图床,这些网站对于Up主照片的质量有一定的要求。

第四类是类似ideas这样的平台网站,前身是CUUSOO的,后来率先被乐高收购并发展成为玩家作品变成套装的唯一途径。Rebrickable目前是除了官方ideas之外,玩家可以上传自己作品图纸或者模型的平台,平台通过向有贩卖图纸的玩家进行抽成盈利并生存。

第五类就是各种出名的玩家论坛,除了Eurobricks这个还有一定的热度之外,诸如台湾的pockyland、国内的乐乐镇等等都因为新媒体的影响,热度持续下降中。

公众号不在此分类之中,其他有补充的,欢迎大家留言。

了解了BL是什么,我们还需要看一下Bricklink的历史

Bricklink是2000年创立的,创始人是Dan Jezek(已故)。当时创立的目的就是无私的为乐高爱好者提供交流和交易的平台。

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在2013年,Bricklink被一家香港公司NXMH收购。之后其社区快速发展,并推出了迄今为止最靓的乐高积木搭建软件STUD.io,方便高效使得玩家们纷纷转向这个软件平台。

正    题    开    场

如果“奇葩说”能开一期关于这个话题的节目的话,估计在圈内要爆炸了。

持乐观态度的玩家,希望乐高公司完成收购之后,获得更多的便捷或者利益。例如下面所列举的:

  • 建立统一的零件发售平台;

  • 收集玩家在“wanted”中的意愿,把需要的颜色出齐;

  • 依据数据分析,把价格炒高的套装进行复刻;

  • 延续BL和乐高合作的AFOL计划,建立一个仅次于ideas的作品变套装的平台;

  • 官方加入对于STUD.io软件的支持,并将之发扬光大;

而持悲观态度的玩家,提出了各种收购后可能的影响。

  • 首当其冲的就是下架军事类的商品;

  • 再做讨论的就是第三方的积木类人仔或者商品的去向;

  • 对于可能的零件统一调价的担忧;

  • 对于卖家抽成的比例的调整;

  • 非乐高品牌是否清场的问题;

甚至有些玩家提出乐高变成和迪斯尼一样,通过收购垄断市场,并表示不排除在未来某年被迪斯尼一起收购掉的可能性。

我  们  的  看  法

一是为了数据,二是扼杀竞争

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上图由乐高整理,并充分说明了乐高官方性质收购的理由。这点应该毋容置疑,当今社会资本+数据的运营模式即是主流,况且这些数据来自正在消费自身品牌的人群。

第二点扼杀竞争是否能站得住脚呢?Bricklink说的好听一些是二级市场,说的更隐晦一些,其实就是专业的地下市场。Dan建立BL的初衷是为了服务粉丝,并非为了迎合官方。平台自身通过发展有了自己的生态,互评的数据成为交易的主要准绳。卖家的零件来源于唯一的品牌,也说明了很多问题。比如乐高确实是个非常知名的品牌,又比如某类零件的巨大库存量从何而来等等。AFOL计划的成功是否会让NXMH公司产生更大的想法呢?这些通过一次性的收购,加上一点时间,都可以逐步解决。

最后的第三点纯属猜想,拥有了品牌方面的数据,加上二级市场的数据,以及大环境的影响,乐高会不会在未来发行股票上市呢?

我们记录下这个历史事件,通过时间,我们将会慢慢了解到事情的发展及其影响。

用一本书的书名作为结束语,送给大家。

《那时没有王,各人任意而行》

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