Scratch3.0少儿编程案例:涂鸦艺术

网友投稿 2019-11-24 15:12

一、案例简介

    我们今天的少儿编程案例主题叫:涂鸦艺术。提到艺术,很多家长和小朋友们都觉得很高大上,和自己沾不上边。但其实艺术有很多表现方式,用最简单的方法也能展现自己对艺术的理解。我们今天就来用scratch 3.0来我们的舞台上随便画点什么,看看最后的成品,有没有那么一点艺术的意思。

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二、案例编程

1.首先还是我们绘画的准备工作:擦除、选笔、抬笔到起点、落笔准备画。

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2.画什么呢,我们就来画圆。提到画圆很多人又开始固化思维了啊:画一个圆圈,然后中间涂上颜色。我们还有另一种方法,就是直接用我们的笔尖扎在纸上,是不是会出现一个黑点,那这个黑点我们就可以看成一个有颜色的圆。我们用不同粗细、不同颜色的笔来在纸上点点。也就是重复执行,选笔、抬笔到起点、落笔这个过程。每次随机的来挑选我们的笔。

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