Scratch小游戏——数学测验

网友投稿 2018-02-28 10:29

今天我们讨论了数据类型,变量和列表的一些问题,它们是构成程序的基本元素。无论是简单还是复杂的程序都离不开数据和变量的存在。这就好比我们一个人,程序的一条条语句就像人的骨架,数据和变量是骨架上的肉。没有肉的存在,骨架就编程了骷髅,没有生命。当然只有数据的肉也是不成的,它还需要附着在骨架上,这样才能组成活生生的人,去干很多事情。


下面我们结合变量的概念,做一个数学测验的小游戏。点击画面上的人物,他就开始给我们出题,这里都是20以内的加法。一共10道题,我们输入每道题的结果,他会给我们记分,并告诉我们对错,最后答对8题以上会得到表扬,否则他会鼓励我们再接再厉。在这个程序中我们会用到整数类型的数据(加法计算)和字符串类型的数据(说的话)。还有对数据的处理:加法,比较,产生随机数等。为了实现游戏的要求,还会用到循环语句,条件判断等控制语句,这些我们会在后面的专题里更加详细的介绍。

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脚本程序:

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好了,有了这个程序也许我们可以让数学计算的练习变得更有意思,家长和小朋友们一起来试试吧。

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