scratch丨(1.1) 弹球小游戏2.0

2019-11-05 14:07

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上次做了一个弹球小游戏,点此查看详情。

今天我们试着改进一下,看能不能把这个游戏做的更有意思些。

先看一下原来的积木:

小球的: https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140I92L5-0.jpg

挡板的: https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140I92234-1.jpg

https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140I94927-2.jpg

我们来想想怎样变得更有意思?

第一种:加入积分,看看谁的分数最高

  1. 新建一个分数变量

    https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140I9E43-3.jpg

  2. 将新建的变量加进积木中

https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140I945D-4.jpg

https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140J06410-5.jpg每次运行时都将变量清零。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140J020A-6.jpg小球每次碰到挡板分数都会加1。

效果如下:

https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140J01333-7.jpg

第二种:加大难度,时间越长,小球运动速度越快。

    1. 新建一个时间变量

https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140J040b-8.jpg

每过1秒,时间加1.

    2. 时间越长,小球的运动速度越快

https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140J0I25-9.jpg

变成了一大串积木

https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140J123U-10.jpg

最后效果:

https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140J155S-11.jpg

可以明显看出,时间越长,小球运动越快。

大家还可以继续调大难度,自己试验。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191107/140I94927-2.jpg

最后,大家还可以再想想,是不是还有其他可以改变的,边个更有意思呢?

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后记,小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合scratch(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手动力很有帮助。

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https://www.china-scratch.com/Uploads/Editor/2018-04-22/5adca08bdc212.jpg

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