scratch丨(1) 弹球小游戏

网友投稿 2019-11-02 13:39

点击上方蓝字,关注陪蜗牛散步公众号

点此加群,更有意思

今天我们来用scratch做一个弹球小游戏,关于scratch具体介绍请看下面的三篇文章:

零基础入门讲解

事件、运动、外观及声音积木

控制、侦查、运算、变量、自制及扩展积木

https://cdn.china-scratch.com/timg/191104/133Z24155-0.jpg

这个游戏就是我们移动挡板,使小球来回弹动不落地。

下图就是我们的游戏界面。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191104/133Z241V-1.jpg

第一步:背景

https://cdn.china-scratch.com/timg/191104/133Z24004-2.jpg

怎样才能检测小球落地呢,我们在舞台底部做个标记,画一道其他颜色的矩形区域,使用https://cdn.china-scratch.com/timg/191104/133Z2D39-3.jpg这块积木侦测颜色,然后判定是否落地。

第一步:挡板与小球


https://cdn.china-scratch.com/timg/191104/133Z35005-4.jpg

首先把小猫角色删除掉。

挡板--绘制一个新角色,在中心位置绘制一个图上类似的矩形就可以,一定要在中心位置,也可以试一下不再中心位置绘制是什么样。可以填充你自己喜欢的颜色。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191104/133Z33D8-5.jpg

挡板的积木,首先移动到中心靠下的位置,重复执行为随鼠标的X坐标移动。

小球--从角色库中选一个球类的角色。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191104/133Z34339-6.jpg

首先,移动到中心顶部的位置,设定一个大致的方向(还可以设置其他方向吗?自己试一下)。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191104/133Z33008-7.jpg

然后按照方向移动,要加上“碰到边缘就反弹”,不然跑走回不来了。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191104/133Z31O5-8.jpg

在加上判定,碰到挡板,随机方向(可以设置其他数值吗?)反弹;落地,停止脚本。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191104/133Z3E41-9.jpg

加上声音效果是不是更好呢。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191104/133Z45J7-10.gif

今天的小游戏就到这里了,下次再见。

--end--

声明:本文章由网友投稿作为教育分享用途,如有侵权原作者可通过邮件及时和我们联系删除:freemanzk@qq.com