Scratch3.0少儿编程案例:疯狂消南瓜(上)

网友投稿 2019-10-25 11:47

一、案例简介

    水果忍者想必大家都玩过吧,可是在前几年火遍大街小巷的游戏。今天我们用scratch 3.0来制作一个类似水果忍者,削水果的游戏。这个少儿编程案例游戏叫做疯狂消南瓜。是一个万圣节主题的水果忍者简易版游戏。需要16个角色,角色很多,将分为上下两篇来讲。首先来看一下效果吧,如图:

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二、案例编程

1.Pumpkin Smasher

(1)设置logo位置,不可拖动,显示。

(2)接收到play命令,隐藏

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2.play

(1)设置造型,位置等,显示。

(2)循环制作按钮特效

(3)被点击,隐藏,广播play

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3.continue

与play基本一致

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4.Smash和Avoid

都是游戏图标,起到说明的作用。

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5.score和FinalScore

(1)设置位置,不可拖动。

(2)接收命令后,外观隐藏和显示之间的切换。

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6.gameover

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小结:这次scratch 3.0少儿编程案例游戏的上篇,是一些很基础,很简单的运用。游戏界面之间交互,利用广播来完成。

后记:小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合Scratch 3.0(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手能力很有帮助。

感兴趣的朋友可以关注一下扫描二维码,或微信搜索“大耳猴少儿编程”

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