scratch丨零基础入门讲解--事件、运动、外观及声音积木

网友投稿 2019-10-19 13:48

运动类点击上方蓝字,关注陪蜗牛散步公众号 点此加群,更有意思 今天继续我们的scratch基础讲解 关于scratch详细介绍请点击  零基础入门讲解 下面正式开始今天的项目编辑区积木详解,今天主要讲解事件、运动、外观及声音积木。 首先,所有的积木都要先点击角色区或背景区,针对各个角色或背景编辑。 其次,每种类型的积木颜色、形状都有不同之处 在scratch中,大多数的编写的程序都是用事件积木开头的。 有这种凹槽的积木都可以拼接在一起,10可以输入数字,也可以插入符合的积木。 例如:   这类积木都可以插入上面的积木中,或者其他类似有圆形的积木中。 侦测中的积木可以插入任意中间有空白的积木中。 可以被插入任意菱形积木,但圆形积木不能插入,也可以插入其他有圆形的积木中。 例如: 菱形可以插入,圆形不可以。 scratch各类积木拼接的方式多种多样,可以随意的试验,但要遵循一定的逻辑关系,有点可以拼接,但逻辑关系不成立,积木也不可以运行。 项目编辑区各种类积木介绍 一、事件类积木 这类积木一般都是当满足某个条件时,开始运行,例如:点击绿旗、按下某个按键、点击角色、切换背景灯。 还有最后两个广播消息积木,运行完一段程序后,可以广播一个消息,其他角色或者积木收到这个消息后开始运行。 二、运动类积木 运动类顾名思义就是可以运动,左右移动、调转方向在背景区按坐标随意移动等。 可以随意拼接,试验一下。 这个要重点讲一下, 旋转方式有三种, 左右翻转  为镜像翻转 90°方向   -90°方向     2.不可旋转  角色只会面向90°方向,不会发生改变。     3.任意旋转  角色会安装顺时针或逆时针方向转动。 90°方向 -90°方向 三、外观类积木 这几块积木可以实现对话效果。 类似这种效果 这几块积木可以更改角色的造型、背景,实现运动的效果。 例如: 这里面我们用到一个重复执行的积木,这是属于控制类的积木,下次详细介绍这个类型积木。 这几块积木可以更改角色的大小及颜色的特效。 例如: 这几块积木,可以角色显示及隐藏,还有设置角色的前后顺序。 四、声音类积木 可以播放声音,增加音效,设置音量大小等。 可以自己上传声音,或者选用数据库中的声音。 还可以单独对一段声音进行编辑,以实现不同的效果。

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