用Scratch做一个《打砖块》游戏(一)---设置 “挡板”在底部跟随“鼠标”移动

网友投稿 2019-09-19 14:13

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《打砖块》小游戏

相信大家都有玩过

可大家知道这个游戏谁做出来的吗?

是“乔布斯”用时4天的作品

没错,就是那个发明IPHON的人做的

完成此作品

将要考验你的数学逻辑思维能力

细心、美感、音乐与动作的搭配能力

https://cdn.china-scratch.com/timg/190921/1413002027-1.gif

(案例效果动图)

直奔主题

一、导入角色 设置背景

并设置 “挡板”在底部 跟随“鼠标”移动

1、导入的角色叫“paddle”

背景没有可供使用的“黑色背景”

直接通过“背景区的绘制”做一个出来

https://cdn.china-scratch.com/timg/190921/1413012128-2.gif

挡板不好找

可以在角色库里 直接输入“paddle”检索

制作黑色的背景

https://cdn.china-scratch.com/timg/190921/1413012A9-3.jpg

使用油漆桶给整个背景填充颜色

必须要使“背景”转换为“位图”状态

这里很关键,日后会经常用到哦!

2、设置挡板在底部跟着鼠标移动

“挡板”角色代码图:

https://cdn.china-scratch.com/timg/190921/1413015412-4.jpg

正确代码示意图:

先将y坐标固定

y轴最小是-180,考虑到挡板自身的厚度

取-160属于刚好位置

当y固定以后,就可以设置将

“paddle”的x坐标设成鼠标的x坐标

https://cdn.china-scratch.com/timg/190921/1413022506-5.jpg

错误代码示意图:

在重复执行积木里

是“移到鼠标指针”

不过也有同学会说了,本来就有设置y的代码啊

这里就要说到“优先级”问题

如果在一个代码块中遇到这两个块

会先执行“移到鼠标指指针”

不会执行“将y设定为**”

https://cdn.china-scratch.com/timg/190921/1413022424-6.jpg

细心的同学

会发现 在scratch中的代码在执行的时候

代码块会处于一种高亮光圈环绕着的状态

这也是Scratch的一个贴心设置

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