第一课时 初识scratch)

网友投稿 2018-05-27 12:16

scratch界面分区:

1、功能菜单区:包含一些常用功能,例如“打开”“存档”等。

2、控制区:左边一组按钮,可以对角色进行复制、删除、放大、缩小;右边绿旗和红色圆块分别控制程序的运行与停止。

3、控件区:提供各种程序模块,上半部分有8个功能模块,下半部分是各模块对应的控件。

4、脚本区:这是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,上半部分用于显示角色当前的状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。

5、舞台区:这是演示设计好的脚本的区域,所有角色的活动在这里呈现,它还显示了角色和舞台当前所在的位置。

6、角色区:这是显示当前所有角色的区域,它包含舞台和角色两部分。在一个脚本中,舞台只有一个,角色数量可以任意添加。

接下来,请你自己创编一个对话故事吧!

根据对话/故事情境,你需要添加哪些角色?在什么场景中开展对话?

在我的例子中,角色是:

https://cdn.china-scratch.com/timg/180529/12163R3O-0.jpg                        https://cdn.china-scratch.com/timg/180529/12163UE2-1.jpg

场景(背景)是:

https://cdn.china-scratch.com/timg/180529/12163T541-2.jpg

添加角色和背景

碎碎念:

一、添加角色有三种方法:

1、绘制新角色

2、从文件夹中选择新角色

3、随机产生新角色

二、调整角色大小的两种方法:

1、控制区的“放大角色”和“缩小角色”

2、右击角色,通过“调整角色大小”命令来调整

三、通过角色方向线调整角色的方向

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