儿童编程课堂——用scratch做一个赛车小游戏

网友投稿 2018-04-14 17:28

        向大家展示用Scratch创建一个遥控赛车小游戏,通过按上移键,下移键,左移键,右移键遥控小汽车行驶,当小汽车碰撞到赛道边缘,小汽车回到起始位置。

        这个游戏用到了角度,方向,坐标的知识,通过侦测与判断来实现以上的功能。

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下面,让我们开始做这个小游戏。

开始:添加小汽车角色

  • 创建新角色的按钮

  • 从角色库中选取角色

  • 绘制新角色

  • 从本地文件夹中上传角色

  • 拍摄照片当作角色

  • 添加小汽车角色,选择角色“Car”。

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下一步:添加赛道背景

添加一个新背景,选择背景”strack1”。

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下一步:调节小汽车的大小

拖动“将角色的大小设定为...”积木块到脚本区。

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在积木块中修改角色大小的数值,然后点击该积木块,观察小汽车大小的变化。

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下一步:把小汽车拖入赛道

找到小汽车角色,点击鼠标拖动小汽车,放在赛道内你想要的位置。

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下一步:设定小汽车的起始位置

此时,“移到x,y”积木块标注的坐标就是小车现在所在位置的坐标。

拖动“移到x,y”积木块到脚本区和“将角色的大小设定为...”积木块拼接起来。

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拖动小汽车到舞台任意位置,点击积木块,看看小汽车位置的变化。

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下一步:让小汽车开动起来

拖动“重复执行”积木块,移动到“下一个造型”积木块上。(会出现一个大嘴巴,包含其他的积木块)

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点击积木块,观察小汽车样子发生了什么变化。

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下一步:积木块组合

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下一步:点击小绿旗开始试运行程序

拖动“当小绿旗被点击”积木块到积木块的头部。

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程序将会在你点击后运行。

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如果要停止程序,点击停止按钮。

下一步:调整小汽车行驶的方向

拖动“面向...方向”积木块到脚本区。

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点击黑色小箭头,你可以从菜单中选择不同的方向,观察小汽车的变化。

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下一步:开动的小汽车

拖动“移动...步”积木块到脚本区,拼接到“面向90方向”积木块下。

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点击“移动...步”积木块,修改积木块中的步数。

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下一步:开始遥控小汽车

拖动“当按下空格键”积木块到“面向90方向”积木块头部,像这样。

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然后点击积木块后,按下空格键看看小汽车的方向变化。

点击黑色小箭头,你可以选择菜单中的不同按键,向右移动选择右移键。

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按照上面的操作,添加左移键,上移键,下移键积木块。

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下一步:不让小汽车翻车

上面的步骤里,小汽车行驶出现了上下颠倒,看看这里怎么处理,

拖动“将旋转模式设定为...”到积木块中,就像这样。

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尝试下其他旋转模式,点击小箭头,选取不同的旋转模式。

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下一步:不让小汽车开出赛道

如何控制小汽车不会开出赛道呢?这里我们要用到判断语句了,拖动“如果,那么...”积木块到脚本区。

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看看“如果,那么...”积木块,有其中的方块和大嘴巴。

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下一步:侦测小车有没有碰到赛道边缘

拖动“碰到颜色”积木块,嵌入“如果,那么...”积木块的方块中。

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就像这样

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选取赛道边缘颜色,点击“碰到颜色”积木块中的颜色方块,等鼠标变成小手样式,移动到赛道边缘点击完成取色,可以看到“碰到颜色”积木块中的颜色方块变成赛道边缘颜色。

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如果碰到赛道边缘,小汽车会移动到起始位置,就是我们之前设置的坐标位置。

拖动“移动x,y”积木块到“如果,那么...”积木块大嘴巴里

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修改“移动x,y”积木块中的数值,改成小车起始位置的坐标值。

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组合代码块

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这样我们就完成了这个赛车的游戏,现在按下小绿旗运行了看看。

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