scratch少儿编程第二季——06、完善飞机大战程序,修改bug之(一)

网友投稿 2019-06-21 11:24

各位小伙伴大家好:

上期我们基本搭建好了游戏的运行程序,本期我们来修改一些bug完善一下程序。

首先是在运行程序的时候要隐藏敌机和子弹本体。

敌机好操作,只要在开始的时候插入隐藏就可以。

https://cdn.china-scratch.com/timg/190623/11244G564-0.jpg

下面来看一下子弹的隐藏

首先在游戏开始的时候需要隐藏本体,但是敌机在发射子弹的时候又需要显示。

https://cdn.china-scratch.com/timg/190623/11244G626-1.jpg

我们出测试上期的代码的时候会发现,有时候一个子弹可以击中2架敌机。为了解决这个问题我们需要用到一个广播消息代码。

如下图:

https://cdn.china-scratch.com/timg/190623/11244QG8-2.jpg

在敌机被击中的时候就广播一个消息,当我方子弹收到消息的时候,子弹就必须删除不能再起作用。

https://cdn.china-scratch.com/timg/190623/11244TU4-3.jpg

顺带我们也把超出边界的子弹也做同样的处理,一并删除。

另外一点是,游戏是在上一局游戏结束之后的。所以我方飞机已经隐藏了。

为了解决这个问题我们在一开始重新显示一下。

https://cdn.china-scratch.com/timg/190623/11244Q429-4.jpg

这样游戏看起来向正常的游戏又近了一步。

我们一起来看看运行视频

好了这期我们就到这里,下期我们继续来完善程序修改bug。

↓↓下期再会↓↓

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