用Scratch制作动画-森林里的小动物

网友投稿 2019-06-20 14:42

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01

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角色规划

一只飞来飞去地小鸟

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一只嘎嘎叫地青蛙

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背景图片

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02

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程序设计

1.  添加“背景图片”、“小鸟”、“青蛙”等角色

https://cdn.china-scratch.com/timg/190622/1441592334-4.jpg

2.选中背景角色

在背景中播放背景音乐

插入“播放声音”模块

从系统中选取合适节奏的音乐

选用播放"背景音乐”

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3.编辑小鸟的叫声的脚本

这里同样用到“重复执行”命令

a.小鸟叫声代码

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b.青蛙叫声代码


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4.编辑小鸟飞来飞去的代码

a.小鸟运动的代码

https://cdn.china-scratch.com/timg/190622/1441592G0-8.jpg

b. 小鸟翅膀抖动飞行代码

(执行 “重复执行” “下一个造型”命令)

小鸟造型切换代码:
https://cdn.china-scratch.com/timg/190622/1442013513-9.jpg

我们平常看的动画片里,角色丰富的动作就是这么来的呢?在程序代码区的“脚本“右侧有个“造型”按钮,将鼠标放到指定角色身上,然后点击”造型“,会看到角色自带有不同的造型。青蛙只有1个造型,小鸟有4个。造型越多的角色,当赋予”造型换“命令时,它的动作则更丰富。

https://cdn.china-scratch.com/timg/190622/144201C32-10.jpg    https://cdn.china-scratch.com/timg/190622/1442014219-11.jpg

03

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学习总结

我们今天学了哪些知识点,试一试动动手,自己修改程序的参数,看看有什么变化?

1. 播放声音

2. 重复执行

3. 角色移动

4. 变幻角色

5. 造型替换

6. 试着换个音乐吧!

7. 试着更改颜色特效的增加的数值,

8. 试着让小鸟飞行增加或者减小等。


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