Scratch 2.0入门教程 (一)界面与操作

网友投稿 2018-12-09 21:06

Scratch2.0操作的用户界面,有几个主要的区域,我们来逐一了解一下:

  1. 舞台区:

    顾名思义是内容展示的主界面,也就是程序运行后的一个展示舞台,在这里可以直观的看到程序调试和运行的结果。

    https://cdn.china-scratch.com/timg/181211/2106444W5-0.gif

  2. 角色区:

    创建,显示和编辑在舞台上所出现的角色信息。

    https://cdn.china-scratch.com/timg/181211/2106452593-1.gif

  3. 舞台背景区

    可以创建,切换,绘制和编辑舞台的背景。

    https://cdn.china-scratch.com/timg/181211/21064G234-2.gif

  4. 模块选择区

    此区域提供了三类模块组供选择,即:脚本,造型和声音类,点中上面的小标签,可在这三类中进行切换。

    https://cdn.china-scratch.com/timg/181211/21064Q593-3.gif

  5. 模块调试区

    将需要编辑和运行的脚本模块拖拽到此区域进行编辑和调试。

    https://cdn.china-scratch.com/timg/181211/210A02M0-4.gif

程序的执行,停止和全屏

1.程序的执行

点击界面上方的小绿旗的按钮,就可以执行你需要运行的脚本,在舞台区就可以看到你所执行的程序结果。

2.程序的停止

点击界面上方的红色按钮,就可以停止你所执行的程序,恢复到编辑界面。

https://cdn.china-scratch.com/timg/181211/210A22P6-5.gif

3.全屏显示

点击界面左上方的蓝色方形按钮,就可以全屏显示你的舞台区的界面。

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以上就是一些最基本的界面和操作介绍,之后我们将由浅入深逐步介绍具体的设计案例。

其他课程链接:

https://cdn.china-scratch.com/timg/181211/210A3D09-7.jpgScratch简介

Scratch可以做什么?

Scratch 2.0 入门教程(二)制作一个场景动画

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