Scratch小课堂 | 放烟花

admin 发表于 2018-08-18 11:20

相信大家一定看过烟花,那有没有想过在Scratch上模拟出释放烟花的场景?

现在就和我一起来做一个模拟释放烟花的场景吧!

角色Rocket的积木:

 

1、 外观模块的应用

2、 绝对运动积木的使用

3、 随机数积木的使用

4、 克隆积木的灵活运用

5、 重复执行积木的应用

6、 声音模块的使用

游戏制作步骤

1、 添加背景和角色:

 

这些都是一个角色的不同造型(排列顺序按上图排列)

角色:夜晚的城市

背景:夜幕

(图片可以保存放到电脑里面,用Scratch导入文件图标导入)

2、 烟花的初始化

隐藏烟花角色 ;    

使角色的造型为烟花的图1,并在城市角色下随机移动;

将释放的烟花统一大小。

3、 烟花爆炸时间的随机性

4、 烟花爆炸的不同火花以及爆炸的效果

5、 效果展示完后别忘了删除它哦!

   

本次的小课堂结束啦,想要本堂课的素材请回复关键词“烟花”就可以领取了哦!

后记,小编朋友研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合scratch(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手动力很有帮助。

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